HTML5 Canvas: Optimierung für Retina Displays
3. März 2017
Webentwicklung
Sobald man einmal Apple’s Retina Display genutzt hat, will man nicht zurück zu den normalen Displays. Damit auch die Canvas-Elemente in HTML5 auf diesen Displays gut aussehen, muss man jedoch einige Vorkehrungen treffen. In diesem Beitrag zeige ich, wie man das erreicht.
Retina Displays haben eine grössere Pixel-Dichte, womit sie mehr Details darstellen können. Um mehr über Retina Displays zu erfahren, verweise ich auf diesen guten Beitrag von techfacts.de:
Unten sind zwei Links, die auf ein nicht optimiertes Canvas-Element und ein optimiertes Canvas-Element verweisen. Um den Unterschied zu sehen, braucht man jedoch ein Retina-Display.
Um diese Verbesserungen auch auf seiner eigenen Canvas umzusetzen, kann man den unteren Code verwenden.